Mchezo huo uliundwa kwa mtindo wa katuni kutoka miaka ya thelathini ya karne iliyopita. Shujaa utakayemdhibiti anajikuta katika uwanja wa pumbao. Alitaka kupumzika na kufurahiya, lakini badala yake analazimika kukimbia na kupigana. Ukweli ni kwamba hifadhi imechukuliwa na wahuni, wanavamia wageni na kuwapiga tu. Shujaa hataki kupigwa, kwa msaada wako atapigana na kuepuka kuzungukwa, kwa kuwa idadi ya wahuni inakua daima. Midway Malarkey ina njia kadhaa:
- Onyesho lisilo na mwisho (hudumu kwa muda mrefu iwezekanavyo wakati ugumu wa mchezo unaongezeka),
- Ziara kubwa ya mawimbi kumi na tano;
- Onyesho la siku - changamoto ya kila siku na hali ya kipekee (chaguzi thelathini tofauti kwa jumla). Unaweza kuchagua kati ya mashujaa sita katika Midway Malarkey.