Mchezo wa kusisimua wa baada ya apocalyptic Steel Nomad unakualika uongoze treni yenye silaha na upite kwenye nyika hatari. Dhibiti ndege isiyo na rubani inayoweza kuepukika huku mizinga ya kiotomatiki ya jukwaa ikiendelea kuharibu maadui wanaoshambulia. Katika vituo vya kati, tengeneza vifaa vya chuma chakavu, imarisha silaha za trekta na uweke majukwaa yenye leza, makombora au virusha moto. Washinde viongozi wasaliti katika hatua muhimu, fungua ngozi za kipekee kutoka kwa vifua, pata toleo jipya la msafara wako katika mti wa uboreshaji wa kimataifa na upate pointi za mchezo katika Steel Nomad.