Sehemu ya kuchezea ya 10x10 na vipengele vya mchezo - takwimu zilizotengenezwa kwa vitalu vya rangi nyingi - zikawa kigezo cha kuamua jina la mchezo wa TenTrix Block. Muda sio mdogo, cheza bila mwisho, kupata rekodi ya alama. Ili kufanya hivyo, weka takwimu kwenye shamba, uunda safu au safu za vitalu kumi bila nafasi za kuziondoa. Hakikisha kuwa daima kuna nafasi ya kutosha ya bure kwenye shamba, takwimu zitakuwa ngumu zaidi katika sura, na kwa vile ni vigumu zaidi kupata nafasi katika TenTrix Block.