Shujaa wa mchezo wa Bloop ni mpira unaoitwa Bloop. Atasafiri kwa njia ya dunia nne: bustani inayoangaza, maabara ya Frankenstein, Ardhi ya Ajabu, piramidi za mwisho. Kila mmoja wao ni labyrinth ya ngazi nyingi. Kukamilisha ngazi, unahitaji kupata portal. Lakini ili kuifungua, unahitaji kukusanya fuwele za nishati nyekundu, zinahitajika pia ili mpira upate nishati ya kusonga. Ili kukamilisha kazi, unahitaji kupanga njia bora ambayo unakusanya fuwele zote na mpira una nishati ya kutosha kufikia lango kwenye Bloop!