Maalamisho
Michezo Cryak

Michezo Cryak

Cricket ni mchezo ambao ulitokea mwanzoni mwa karne ya 16, lakini kwa karne nyingi, sio tu kwamba haukupoteza umaarufu wake, lakini pia ulienea ulimwenguni kote. Mwanzoni, ilikuwa mchezo unaopenda wa koloni za Kiingereza, na kisha nchi zingine zilithamini. Tutazingatia zaidi juu ya mchezo huu ni nini, ni sheria gani zipo na ni tofauti gani na zingine zinazofanana. Hii ni muhimu, kwa sababu licha ya ukweli kwamba wavuti yetu itawasilisha toleo halisi la mchezo wa kriketi, lakini hali zote zitakuwa karibu iwezekanavyo kwa zile halisi.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)
Mchezo wa

wa Kickers, uliozaliwa mwanzoni mwa karne ya 16, lakini kwa karne nyingi, sio tu hakupoteza umaarufu wake, lakini pia ulienea ulimwenguni kote. Mwanzoni, ilikuwa mchezo unaopenda wa koloni za Kiingereza, na kisha nchi zingine zilithamini. Tutazingatia zaidi juu ya mchezo huu ni nini, ni sheria gani zipo na ni tofauti gani na zingine zinazofanana. Hii ni muhimu, kwa sababu licha ya ukweli kwamba wavuti yetu itawasilisha toleo halisi la mchezo wa kriketi, lakini hali zote zitakuwa karibu iwezekanavyo kwa zile halisi. Kwa hivyo, mechi zote zinafanyika kwenye uwanja wa kupiga kelele. Inayo sura ya mviringo na imefunikwa na nyasi. Inaitwa lami. Katikati kuna kamba inayoitwa korti, ambayo ndio eneo kuu ambapo hatua za mchezo hufanyika. Milango iko katika ncha zote mbili za msalaba, t. e. Nguzo tatu, kawaida za mbao, huimarishwa juu ya ardhi, ambayo njia mbili za bure zimewekwa. Watalazimika kulindwa kutoka kwa timu zinazoshambulia za mpinzani. Shamba limegawanywa katika sehemu mbili na mstari unaounganisha lango. Timu ya kupiga kelele ina watu 11. Wamegawanywa katika Bowler na Bassmen. Bowler anaitwa mchezaji ambaye hutupa mpira. Yule ambaye mikono yake ya bat na ambaye anapaswa kupiga malisho huitwa Bassman. Mmoja wa wachezaji hufanya kama mtekaji. Wakati wa mchezo, jukumu la wachezaji wa uwanja ni kupata mpira ambao ulitoka kwa batsman. Hii lazima ifanyike ili isije ikajeruhiwa tena. Muuzaji, ambaye yuko nyuma ya mapigano moja kwa moja, ana jukumu muhimu sana. Yeye hukata mpira ambao hautoi. Wengine wa wachezaji wanapaswa kuwa katika nafasi ambayo hukuruhusu kukamata mpira. Nahodha hufanya maamuzi juu ya muundo wa timu. Kidogo ina sura yake maalum ya gorofa, ambayo husaidia kuelekeza mpira. Kulingana na mkakati, anapiga mpira katika shambulio au utetezi. Baada ya mpira kuanguka, mchezaji anaendesha na kujeruhiwa. Ikiwa mpira uliruka nje ya uwanja, timu inahesabu alama 6 (wakati mpira haukugusa ardhi) au alama 4 (wakati mpira ulitoka ardhini na kuruka nje ya uwanja). Nahodha huamua mpangilio wa makofi. Ili kupata alama zaidi kuliko mpinzani - hii ndio lengo kuu la mchezo kwenye kriketi. Unapata glasi za kuvuka mchezaji wa timu yako. Idadi ya alama zilizopigwa moja kwa moja inategemea ni kwa jinsi gani batsman hupiga mpira uliyopewa, kwa sababu ni umbali huu ambao utahitaji kukimbia. Mbali zaidi ya mpira inaruka, wakati zaidi wachezaji wa amri ya kulisha wanahitajika kuirudisha katikati ya uwanja, ambayo inaruhusu mapigano kuhama kutoka lango moja kwenda lingine. Kipengele cha kushangaza cha mchezo huu ni ukweli kwamba mechi inaweza kudumu siku kadhaa, tofauti na michezo mingine yote ya timu, ambayo inamaanisha kwamba unapaswa kuwa na subira. Ukweli, hii inatumika kwa michezo kwenye uwanja halisi, na tunakupa matoleo halisi ya mchezo na kutakuwa na sheria tofauti hapa. Walakini, katika chaguo hili, mechi inaweza kumaliza kwa jumla kama unavyopenda, na kila kitu kitategemea tu wakati wako wa bure. Chagua njia na wapinzani na upate raha ya juu kutoka kwa mchezo katika kriketi