Michezo Warcraft na Jamii:
umaarufu wa mchezo Warcraft
mtu ni daima kusukuma mipaka ya kuwepo kwake. Yeye ana hisia na matendo kidogo halisi, na inajenga ulimwengu wa fursa mpya, ambayo inapatikana hata mambo ya unreal. Ulimwengu Warcraft imekuwa hivyo maarufu kuwa hata watu utulivu zinazohusiana na michezo ya kompyuta, hawakuwa tofauti na furaha mpya. Umaarufu mkubwa wa bidhaa yaliyotolewa katika njia nyingine – bidhaa kuhusiana zilianza kuibuka katika mfumo wa mabango kwa fulana, kofia, mikeka chini ya panya kompyuta. Ikaenda kama bodi na michezo kadi, Jumuia na vitabu.
Hii inaweza kuelezwa na umaarufu wa haraka kwamba watu, hasa watu wazima, ukosefu wa uchawi katika maisha halisi. Wao na kupanda nje ya umri wakati hadithi Fairy ni alijua kama ukweli na uzoefu wa baadhi nostalgia kwa waliopotea. Wakati huo huo, World of Warcraft anakuiteni kuwa sehemu ya kitu ajabu, uchawi, ambapo jambo lisilowezekana anakuja maisha na si tu maisha yake mwenyewe, na anatoa nafasi ya kujitawala.
Dunia ya Ndoto haina kuondoka tofauti. Orcs, wachawi, fairies, dragons na wahusika wengine kukaa ndani dunia ndoto. Vizuri sana kuendana kwa Ghana hii ya mchezo – MMORPG ambapo gamers katika uso wa shujaa wake atakutana na wahusika kudhibitiwa na wachezaji wengine. Kama mbalimbali hali halisi wakati anatoa athari uwepo binafsi katika dunia virtual. Kucheza Warcraft online, kisha kujenga ulimwengu yake mwenyewe na sheria yake mwenyewe, ambayo itakuwa bado, kusuka ndani ya kuu, asili katika wazo la mchezo.
njama ya mchezo Warcraft
truce muda daima kukiuka mapigano kati ya Alliance na Horde, na gonjwa, joka Deathwing, Burning Jeshi na maadui wengine kwamba kutishia Azeroth. Kila mbio ina utamaduni wake mwenyewe na watawala. Baadhi kuchunguza dunia kati yao, lakini siku zote kutakuwa na maadui. Miungu ya kale zilizokusanywa chini ya amri yake ya jeshi na majeshi ya uovu kupelekwa Azeroth otherworldly majeshi njaa kupanda machafuko na hofu. &Nbsp;
kuchagua mwelekeo wewe ni Horde au Alliance – Ni inategemea wewe. Kuwa mkazi wa World of Warcraft, utapata marafiki wapya na kutumbukiza mwenyewe katika ulimwengu wa uchawi na uchawi, ambapo hata wildest fantasies kuwa kweli, na si kwa kuona mwisho wa adventure. Shujaa wako – hii ni mtoto wako. Kuendeleza uwezo wake wa kuwa na thamani na uwezo shujaa. Tu inategemea na wewe, kama anaweza kufikia urefu wale, ambao ni uwezo wa. Kushiriki katika majaribio na vita, na ni kuleta uwezo wa ziada na ujuzi. Kama wewe kucheza utakuwa kukusanya, na wakati mwingine kupoteza:
- dhahabu,
- silaha;
- mabaki;
- uchawi vitu;
- silaha;
- vitu vingine ambayo ni muhimu kwa kufanya kazi aliyopewa.
maarifa zaidi una kusanyiko na ujuzi, juu ya hadhi ya tabia yako, na hivyo fursa. Exit yako kutoka mchezo atabakia zote awali kupatikana kama tabia, lakini katika kurudi, utakuwa na uwezo wa kuendelea njia yake virtual kwa uhakika ambapo kushoto mbali. Pia, inapatikana kwa wewe kuunda wahusika kadhaa wa mali ya jamii tofauti na kuendeleza kwao katika sambamba.
katika michezo Warcraft online ni incredibly kusisimua, na si jambo la kushangaza kwamba kwanza kuwasiliana na bidhaa hii inakuwa obsession halisi. Rangi na ubora maeneo Msifiwa. Kusonga katika Jiografia ya eneo, huwezi kuhisi usumbufu na mipaka – mabadiliko ya scenery hutokea vizuri na kimya kimya, kana kwamba katika maisha halisi. Amaze na mara nyingine – graphics kina na wake watatu dimensionality. Pia, kuna uwezekano wa mchezo mmoja kwa wale ambao wanapendelea aina hii ya burudani.
Kwa watoto wengi, uzoefu na Ghana ya mkakati ulianza consoles. On Szego alikuwa mmoja tu mchezo wa aina hii – Dune. Kiasi gani ingekuwa watoto hawa kisha walikuwa si kuangalia kwa jambo kama hili ndani ya 6-bit hakuweza kupatikana. Lakini kwenye kompyuta, wote kwa ajili ya vijana huo bila masharti mzaliwa wa kwanza wa Ghana, na kwa ajili ya michezo ya kompyuta wengi kwa ujumla, imekuwa mchezo wa Warcraft 2. Baada ya 16-bit uwezo Dunes mchezo huu tu walionekana maendeleo monstrous: idadi ya ajabu ya majengo na vitengo, njama ya kuvutia, briefings mwanzoni mwa ujumbe – yote hii imekuwa kiwango cha mkakati wa mchezo. Historia ya vita ya wanaume na Orcs alitekwa wachezaji kwa muda mrefu, na kufanya njia kwa ajili ya kutafuta kwa shambulio msingi adui na frantically kulinda dhidi ya hordes ya adui.
Knights na wapiga upinde, wachawi na dragons, majumba, minara ya aina mbalimbali – zote alivutiwa na unahusishwa na kufuatilia kwa muda wa wiki nyingi. Na kisha akaja Warcraft tatu. Kwa baadhi ilivyokuwa muendelezo wa historia, lakini kwa wengine – kuanguka kwa kiwango cha classical. Pamoja na ukweli kwamba mchezo lilifanywa kabisa katika roho ya toleo classic, watu wengi hawakuweza kukubali tofauti kabisa ya mchoro ambao umeleta ulimwengu wa kijeshi hila tatu. Ili kuepuka makosa hayo hadi sasa imeweza moja mchezo tu – sehemu ya pili ni hata zaidi maarufu StarCraft.
Mara nyingi, muendelezo wa maarufu wabunifu mchezo mchezo wanakabiliwa na tatizo moja: hawakuweza kuweka ratiba mchezo katika mila classical. Rekodi fulani ni kuchukuliwa kuwa mfululizo wa Heroes ya nguvu na uchawi, wabunifu wa ambayo wameweza kutolewa idadi ya michezo, haijachukua michezo ya kubahatisha jamii. Hii ni kweli hasa ya nne na tano sehemu. Kuhusu Warcraft, jamii mpya kama graphics mpya, walikuwa hatimaye kuchukuliwa wachezaji. Sasa mchezo huu – nidhamu ya eSports standard. Kufuatia hali hii wachezaji walikuwa na uwezo wa kucheza Warcraft online. Ulimwengu mchezo imekuwa moja ya MMORPG maarufu katika mtandao. &Nbsp;