Michezo Canterlot kuzingirwa na Jamii:
Games ya Kuzingirwa kwa Canterlot: kulinda ngome yako
Tuna maoni kwamba wavulana tu ni nia ya vita. Lakini angalia kile kiwanja cha mchezo kilichozingirwa na Canterlot kinatoa, na unaweza kuifuta pua yako juu ya yeyote. Huu ndio mwelekeo wa kawaida wa "utetezi wa mnara", lakini badala ya robots na monsters kwenye uwanja kuna ponies ya ajabu kutoka kwenye cartoon "Urafiki ni muujiza." Ndiyo, na mapigano hayawezi kuwa mabomu na shaba, na cupcakes na uchawi.
Haijulikani jinsi kilichotokea, na wakati kilichotokea, lakini wasichana na wavulana walibadilisha maeneo. Sasa wasichana wamekuwa nusu kali ya ubinadamu, wakionyesha nia yao ya kujenga, kulinda na kuimarisha. Ndiyo sababu bidhaa nyingi za michezo ya kubahatisha zinaonekana, kama michezo ya Kuzingirwa kwa Canterlot, ambapo unaweza kupinga mbinu, kupata uzoefu katika vita, hasira psyche.
Stats Mkakati wa Michezo Kuzingirwa Canterlot
Ponies kutoka kwa fabest Equestria vitapigana. Lakini kitu fulani kilichotokea, na sasa wamegawanywa katika makambi mawili ya kupigana. Pata tayari kushambulia mashambulizi ya adui 30, kulinda Canterlot. Panga vikosi vya chini kwenye pointi ili kila mtu aweze kuacha sehemu ya kikosi cha adui. Usiruhusu kupenya kwa adui kupitia kizuizi, vinginevyo utapoteza vita na vita.
- Mouse inasimamia action
- "P" inaacha movement
- "M" inachukua muziki
Chini ya skrini utaona counter inayoonyesha mwanzo wa mashambulizi ya pili. Kabla ya hilo, unahitaji kuwa na muda wa kujiandaa ili kukutana na ponies za giza zilizojaa silaha. Kwa kufanya hivyo, tumia bits zilizopo 125 kununua farasi wadogo, na kisha uziweke katika mzunguko. Sasa nenda kwenye orodha ya mchezo Kuzingirwa Canterlot, na uone ni stadi gani ungependa kuboresha. Ikiwa unajisikia kuwa uko tayari kupigana, huwezi kusubiri hadi wakati wa timer unatoa ishara kwa hatua, na bofya Mwisho Wave (Simu). Kwa hiyo, wewe huhifadhi muda kwa kupata bits kwa hiyo, ambayo unaweza kisha kutumia ili kuboresha ponies au kuanzisha mpya kwa shamba hata wakati wa vita yao.
Kubadili nafasi za farasi baada ya kuanza kwa vita haitafanya kazi, lakini unaweza kuondoa baadhi kurudi nyuma sehemu ya dhahabu iliyotumika. Ili kufanya hivyo, bofya kifungo cha kurudi kilicho chini upande wa chini wa skrini. Kiasi kilichopokelewa kinategemea jinsi stallion iliyopigwa vizuri.
Kuna kitu kingine cha muhimu cha Call Call Wave kifungo. Ikiwa unatumia panya yako juu yake, utaona sifa za wapiganaji: jinsi ya kupoteza afya kwa haraka, nini ushindi wao ni wa thamani, kasi ya harakati kando ya vita na wengine.
Baada ya kupita sehemu kuu ya mchezo wa kuzingirwa kwa Canterlot, utaona kiwango cha bonus ambacho utakutana na bosi mkuu. Utapata pia amri ya orbital ya urafiki. Ili kuifungua, unahitaji sarafu 200. Kisha inaweza kuharibu 10,000, baada ya hapo itachukua muda kidogo kupona.
Wao wapiganaji
Wakati wa kuchunguza uwezekano wa kucheza kuzingirwa kwa Canterlot, kununua ponies tofauti, kwa kuwa kila mmoja ana talanta yake ya kipekee.
- Rarity hutumia vyombo kama silaha, kutupa kwa adui. Baada ya kushindwa kama hiyo, hawezi kuja kwa akili zake kwa muda mrefu.
- Tvailight Sparkle ni mpiganaji wa gharama kubwa kabisa. Kutoka umbali mrefu, anatupa moto wa kichawi kwa adui.
- Rainbow Dash huzalisha kimbunga, ikiiongoza moja kwa moja juu ya umbali mrefu. Wote walio kwenye mstari wake wameharibiwa, ingawa sio kali.
- Fluttershy inaweza kupunguza kasi adui ikiwa yuko karibu naye.
- Epplejack inafanya kazi katika shambulio la melee, kupiga ponies za adui na hofu, na kusababisha uharibifu wa wastani.
- Piki Pie kutoka umbali wa karibu hupiga muffini.