Michezo Mlipuko matofali nyekundu na Jamii:
Inafuta Matofali Myekundu
Thibitisha maombi ya burudani iliyoundwa kwa watazamaji maalum. Wanaweza kuundwa kwa watu wazima au watoto. Kupiga matofali nyekundu utafurahia na vizazi vyote, itakuwa ya kuvutia kwao kucheza na watoto kwa ajili ya maendeleo ya kufikiri ya kimantiki na ya anga na watu wazima ili waweze kupumzika vizuri na kuepuka wasiwasi wa kila siku wakati wao wa bure.
wanaopendelea puzzles watafurahia sehemu zote za mchezo Piga matofali nyekundu. Kazi kuu ndani yao ni hivyo kuharibu muundo wa vitalu vya rangi ya rangi mbalimbali ili hakuna chochote kinachobakia, au ni muhimu kuondoa cubes tu ya rangi sawa. Unaweza kufikia malengo yako kwa njia mbalimbali .. Jambo kuu:
- Panga hatua zako vizuri,
- Tafuta udhaifu wa muundo,
- Kuhesabu maabara ya ndege ya maelezo yote,
- Hakikisha kwamba maelezo ya rangi ya kijani hubakia kwenye uwanja.
Piga matofali nyekundu kwa mtazamo wa kwanza iwe rahisi, lakini zaidi mtumiaji anapitia ngazi, ni vigumu kupata hatua sahihi. Mambo yanaweza kuwa magnetised kwa wengine, kuwa nzito sana kwamba hawawezi kuhamishwa na pigo moja au mlipuko. Ikiwa mchezaji alishindwa kukabiliana na lengo kutoka mara ya kwanza, unaweza daima kuanza kupita kiwango tangu mwanzo.
Hakuna sehemu moja haipaswi kupakua, wote huendesha mtandaoni kwenye dirisha la kivinjari. Mfululizo mzima wa michezo ni bure kabisa, wazazi hawana wasiwasi kwamba mtoto atafanya ununuzi bila hiari. Kujiandikisha ili kuendesha programu sio lazima.
Programu na kazi katika michezo Piga matofali nyekundu
Watengenezaji waliunda sehemu ya kwanza ya mchezo Piga matofali nyekundu na madhara ya kuaminika ya mlipuko. Kwa kubofya kifungo cha kushoto cha mouse kwenye sehemu yoyote ya kuzuia, wimbi la mshtuko husababisha kuhamia kwenye trajectory iliyotolewa. Wachezaji wanahitaji kufanya kazi fulani kwa kila ngazi, kwa mfano, kushinikiza maumbo yote ya kijiometri ya rangi nyekundu au kufanya vitalu vyekundu kuruka mbali, wakati wale wa kijani kubaki. Katika viwango vingine, haiwezekani kudhoofisha kizuizi, ni kubwa, na kwa hiyo ni nzito, na inaweza kuhamishwa tu kwa kusukuma kipengele sawa.
Sehemu zifuatazo za mchezo Piga matofali nyekundu ni tofauti kabisa, bado hawana milipuko. Takwimu zilizo na mstari wa diagonal zinaweza kuondolewa kwa kubonyeza yao na panya na kutegemea vikwazo au vikwazo vinavyowekwa kwenye uwanja, matofali yanaanguka au kuhamia. Kwa kila ngazi, puzzles huwa vigumu zaidi na zaidi, wakati mwingine unahitaji kufanya vitendo vyote kwa utaratibu uliowekwa wazi, unafikiriwa kwa njia ya mkakati wa kila click na ukihesabu kwa uangalifu muda kama maelezo tayari yamekwenda. Katika uwanja wa michezo kuna takwimu za aina mbalimbali zinaweza kuzunguka kwenye nyuso za kutegemea, mraba ni thabiti, na mihimili ya mstatili hutumika kama madaraja au reli za harakati.
Mchezo Mwendo Mwekundu kutoka kwa mfululizo huo huo, lakini una nguvu zaidi. Miundo iko kwenye skrini, wanaweza kuruka mbali upande wa kushoto ikiwa usawa umevunjika, kutokana na ambayo hufanyika. Kama ilivyo katika matoleo ya awali, lazima uhifadhi kitu kijani kwenye shamba, au uondoe wote wa nyekundu na usafisha nafasi.
Katika orodha kuu ya kila sehemu ya mchezo kuna mpito kwa kazi ya mtengenezaji. Watumiaji wanaweza kujitegemea kuunda ngazi mpya kupanga vitalu na takwimu zingine. Wakati mipango imeandaliwa kikamilifu kutoka kwako unaweza kuona mchezo. Kipengele hiki kinakuwezesha kucheza pamoja au katika kundi kubwa la marafiki kwa kutatua puzzles kwa zamu.