Michezo hazina za Montezuma na Jamii:
Games Hazina ya Montezuma: archaeology ya kuvutia
Kanuni ya gameplay, wakati ni muhimu kukusanya vitu sawa katika mnyororo una mambo matatu au zaidi, imepata umaarufu mkubwa. Mara nyingi inawezekana kuona jinsi watu wazima wenye heshima wanavyosababisha mawe mengi ya rangi kwenye skrini na macho yenye kupendeza yenye furaha, ambayo pia ina vyema na kiu ya kushinda.
Viwanja kama vile michezo Hazina ya Montezuma hutolewa kwa bure kwa wasikilizaji, na daima hupatikana kwenye bandari yetu. Hii ni hadithi ya kuvutia na adventure na uwindaji wa hazina. Utakutana na mwanafunzi wa nne katika Chuo Kikuu cha Akiolojia ambaye anafanya kazi katika makumbusho. Kama mchungaji, alipewa kazi ya kuchochea zaidi ili kuondokana na kumbukumbu. Ikiwa tu wafanyakazi wa makumbusho walijua ni hazina gani ambayo angeweza kushindwa juu, wangeweza kuokoa adventure hii kwao wenyewe.
Kuweka karatasi kwa vipindi na mada, Emily Jones alisoma diary ya monk ambaye mara moja akaenda nchi ya Aztec ili kuingiza ndani yao dini yao. Miongoni mwa maandishi yake ilikuwa kuchora kwa sanamu za mawe, ambazo zinarudia upya muundo ulio kwenye makumbusho hiyo. Monk aliandika kwamba hii ni ramani ambayo itasababisha bonde takatifu, ambapo Montezuma alificha kalenda ya dhahabu na mapishi ya uzima wa milele.
Hadithi hiyo ilimvutia msichana sana kiasi kwamba akaendelea kutafuta na akapata sanduku na vifungu vya kale. Walikuwa na rangi tofauti na walikuwa na mfano, na baadhi hata walikuwa na vito vilivyofungwa. Upatikanaji mpya ulipendeza Emily, na akaanza kuwahamasisha, akitafuta mchanganyiko sahihi. Hivi karibuni aligundua kuwa kuweka vipengele vitatu, vinne au zaidi karibu, unaweza kuwafanya kutoweka, na ikiwa kioo imefungwa ndani yao, ataenda kwenye hazina kwenye jopo la juu juu ya shamba.
Uvumbuzi uliongoza msukumo wa archaeologist, na anakaribisha wewe kucheza Hazina za Montezuma ili kutatua puzzles, kuchunguza ramani ya hazina, na kupata kalenda ya dhahabu na elimu ya kale.
Sisi kukusanya pointi na kupata bonuses
Hakuna toy moja ambayo haiwezi kufanya bila motisha, na Hazina ya Montezuma ya mchezo pia ina mfumo wake wa pointi za mchezo. Kukusanya fuwele na viwango vya kupitisha, unakusanya pointi, ambazo zinabadilishwa kuwa mabaki na totems na uwezo fulani:
- Dynamite inadhoofisha chips za jirani karibu naye Masaa
- hutoa wakati wa ziada kwa kifungu cha
- Umeme huharibu hata zaidi chips
- Temesi zinaweza kuvunja vipengele vyote vya rangi sawa kwenye tovuti na kufanya mengi zaidi
Kila ngazi inakuwa ngumu zaidi kwa maana kwamba inahitajika kukusanya vito vingi, na vifuniko haviko haraka kuunda minyororo kama mafanikio kama ilivyokuwa mwanzoni. Lakini kwa shida kuonekana na marupurupu, kwa sababu sasa unaweza kutumia nguvu za uchawi wa mabaki.
Baada ya kukamilisha ngazi unapata nyota za dhahabu, ambazo zinasaidia kuimarisha moja ya mabaki, ikiwa unasisitiza "+". Unaweza pia kuchukua nyota kutoka kwa moja ya mabaki, na kuiongeza kwa mwingine, kuongeza nguvu ya hatua yake.
Wakati wa kifungu cha mchezo, Hazina ya Montezuma mtandaoni baada ya mafanikio ya combo itageuka kwenye hali ya juu wakati minyororo yote iliyokusanywa italeta pointi mbili.
Katika utekelezaji wa hazina mpya
Sehemu ya kwanza inafungua njia ya kujifurahisha, lakini michezo ya Hazina ya Montezuma inakualika kucheza mtandaoni zaidi, kujaribu kuepuka shida katika piramidi ya Misri, ambako utachukuliwa katika mfululizo wa pili. Malkia Zezey aliajiri wasanifu bora, na walijenga labyrinth, wakiweka na mitego kwa njia ya cache ya vyombo. Lakini hii sio yote, kwa sababu utapata mfululizo mfululizo wa mchezo wa tano.