Michezo Shule ya siri na Jamii:
Games Shule ya Puzzle: Kutoroka kutoka School
Kila mtu anaweza kueleza hisia zao kuhusu shule, na itakuwa tofauti na maoni ya wengine. Hata wanafunzi bora wanapata uchovu wa kupigana mara kwa mara, mtihani, majaribio, maabara, kujitegemea na vizuizi. Wanafunzi wa shule huishi kutoka likizo kwenda likizo, wakiotaja kwamba wakati wa majira ya joto inakuja mapema, kutupa kanda, vitabu na daftari mbali, kulala mwishoni, kwenda baharini. Hata hivyo, shule ina mali ya ajabu: karibu na vuli, mara nyingi unasikia kama unataka kupiga mbio katika kimbunga ya maisha ya shule, angalia marafiki na ujue na mpya.
Katika kiwanja hiki, unaweza kuona mchezo wa Shule ya Vipande, ambayo itakukumbusha hisia wakati unakaa kwenye somo la kuvutia la math, hauwezi kuzingatia somo. Mawazo yanazunguka nje, na dakika ya somo hudumu milele. Haijalishi ni vigumu sana kusubiri mabadiliko, bado unabaki katika darasa mpaka kengele. Mashujaa wa hadithi yetu, pia, alikuwa mvulana mnyenyekevu, hata alipovunja, na hakuvunja sheria.
Corridor Adventures
Wakati mwingine kijana mmoja aitwaye Phil hakuweza kushikilia tena, na akasikiliza sauti ya ndani, ambayo ilimsihi kuepuka kutokana na somo. Kwa hivyo yeye aliinuka kutoka nyuma ya dawati, akaenda nje ili kupumzika katika bustani. Hakuwa na shaka hata kwamba wakati wa madarasa kila milango inayoongoza mitaani ilikuwa imefungwa.
Kutembea kupitia makondoni ya shule wakati wa kucheza Shule ya Vipande pamoja na shujaa, unahitaji kumsaidia kukamilisha kutoroka:
- Wasiliana na Tabia
- Kuchagua vitu
- Songa puzzles
- Kuondoa key
- Lave shule
Inaonekana kuwa ujumbe sio vigumu sana, lakini ni muhimu kujua jinsi ya kupata mahitaji ili kuendelea. Kila mtu anayekuja atakuuliza kwa neema, na ombi lazima lijazwe ili kupokea kwa kurudi kile unachohitaji, au tuseme tabia nyingine, badala ya huduma yake. Kufuatia mlolongo huo, utapata ambapo ufunguo wa kutamani kutoka nje huhifadhiwa. Wakati Phil akifungua mlango, itaonyesha mwisho wa mchezo wa Shule ya Vipande, lakini sehemu ya kwanza tu. Kabla ya wewe na adventures nyingine ya kijana ambaye hapendi kujifunza.
New Adventures
Nini sasa kilichochochea kijana? Katika mfululizo mpya, alikuwa amechoka kwa kusikiliza sauti ya sauti katika somo la muziki, na aliingia kwa mujibu wa mpango wa kawaida, tu kushoto darasa, lakini hapo awali alimshangaza mwalimu kwa sauti mkali ya bomba ili kufungua kifungu kilichohifadhiwa.
Kujua kwamba milango imefungwa, kijana huyo yuko tayari kwa jitihada inayofuata ili kupata ufunguo. Phil huingia chuo tofauti, anazungumza na watu, hutimiza maombi yao ya ajabu. Mtu amepoteza porofu, na hawezi kuipata, na kwa hiyo anatafuta msaada kutoka kwa shujaa wetu, mtu amegundua kuwa hakuna karatasi katika choo, na anaomba msaada. Chochote unachofanya kwa ajili ya wengine, kufikia taka.
Katika mfululizo wa tatu wa Shule ya kitendawili, Phil huwa mwalimu wa kutoroka kweli, akiwa na heshima ya talanta yake. Somo la jiografia haionekani kuwa jambo la manufaa kwake kumtoa uhuru kwa ajili yake. Anatoa bendi ya mpira nje ya vent, huiondoa nje, na inakuwezesha kwenda ndani ya macho ya mwalimu katika kukimbia kwa haraka. Hii ni mashambulizi ya kikatili, lakini mvulana sasa ni mmiliki wa pointi, ambazo zinahusishwa na tabia nyingine kwenye maktaba. Na tena gurudumu la adventures hupatikana ambapo unahitaji kupata ufumbuzi sahihi wa kutoroka.
Katika sehemu zifuatazo, kila kitu kitakuwa cha ajabu zaidi. Phil anatishia kuanguka kwenye kuzimu, akifanya tu harakati mbaya wakati mwalimu wa kooky anamtazama. Na njama nyingine ya mchezo, Shule ya Vidonda, inapita katika aina ya dunia ya juu-tech, na mahali ambapo kuepuka hakuna kitu kama shule.