Michezo Rats Lab na Jamii:
Igry Subjects: maabara podrostki
majaribio sayansi na maabara ya majaribio wanaonekana watu mbali na sayansi, alchemy, uchawi siri, maarifa ya siri. Daima kuna kitu kuanika katika chupa pamoja na na zilizopo mtihani, kuchemsha maji rangi kwenye ubao andikwa na formula siri. Ni alizaliwa katika maabara ya uvumbuzi wengi daring na virusi hatari, na ardhi kupima inakuwa halisi ya maisha nje ya kuta maabara.
Amerikansky sitcom, iliyotolewa mwaka 2012, na pia aliwahi kuwa msingi kwa ajili ya mchezo majaribio, mazungumzo kuhusu matokeo ya kawaida majaribio mwanasayansi billionaire aliyeumba watoto watatu kipekee. Leo akawakuta wakati snuck katika maabara baba wa kambo. Wakati katika mazingira ya sasa, watoto wawili tu, show aliitwa"panya maabara", lakini pamoja na ujio wa wasichana ilikuwa jina"majaribio".
V rolyah
kuu Ili kuelewa ambao watakutana katika njama ya mchezo majaribio, ni mantiki kukutana nao mapema.
-
Donald Davidson
- – billionaire inventor. Ilikuwa yeye aliyewaumba mitatu mahitaji maalum ya watoto, kama vile miradi mingine mingi.
- Leo Francis Dooley – kijana wa miaka 15 na vipaji kila mahali kupanga machafuko na kuleta matatizo mengine. Uwezo maalum hana, lakini Douglas bado ni mwilini katika mkono wake mwili bionic na uwezo wa kuzalisha laser beams na kusambaza nishati kufanya kutupa, na kuwa superpower kinetic. Kwa muda mrefu Lee bado kiwa, lakini mara moja yeye anapata yake, na kuchukua yake juu ya timu.
- Chase Davenport – kijana wa miaka 16 na akili ya juu. Anaongea telekinesis, inazalisha nguvu shamba na lightsaber. Kimwili dhaifu, lakini alter ego yake ina nguvu ya uharibifu. Wakes mtu wa pili aitwaye Mwiba, wakati Chase ni hasira sana.
- Adam Davenport – kumi na saba tabia, kuundwa kwa mfano wa Superman, na kwa hiyo ina superpower, pumzi nguvu na hafifu kudhibitiwa laser maono. Wakati Adamu anapata hasira, macho yake kuruka moto, na kama furaha – mikono risasi mabomu.
- Bri Davenport – msichana wa miaka 16, majaliwa na super- kasi, kuiga sauti yoyote na wanaweza kuruka juu. Uhamaji wake wanashikiliwa juu ya takwimu ya – imekuwa rahisi na nyembamba sana.
Wakati Leo aligundua timu ya kawaida, alianza kuwashawishi Donald kwamba watoto ni kuchoka wakati wote katika kuta nne, na kama watoto wote, wanahitaji kuwasiliana. Kujitoa kwa kumwomba na aliamua kupanua wigo wa majaribio, inventor walidhani kwamba shule mahudhurio kati ya wenzao wanaweza kwenda kwa manufaa ya vijana. Na hili na kuanza matatizo isiyotarajiwa, ambayo kuonekana na ni kikamilifu uwezo wa wahusika kuwa ni yalijitokeza katika mandhari Masomo michezo.
Ispytanie geroev
vipaji VersionKazhdaya, ni mwingine ardhi kupima kwa ujuzi maalum ya watoto. Ujumbe rahisi haitakuwa, kwa sababu nguvu zinahitajika kwa ajili ya matatizo makubwa sana.
Siku moja Adam, Bree na Chase walikuwa kwenye kituo cha nafasi, na ni lazima kufikiri jinsi ya kutoroka kutoka humo. Kote huko ni masomo ya kawaida, na ili kusonga mbele katika kila ngazi ya mchezo mashujaa majaribio lazima kutumia zawadi yake. Wakati mwingine matokeo inaweza kupatikana tu baada ya ushiriki wa pamoja.
Wakati mwingine kucheza Subjects kutupa changamoto mpya. Katika maabara, imeonekana kuwa virusi hatari, na ni lazima kuwa zaidi ya kuchunguza na kuharibu. Next, utakuwa kushiriki katika mashindano juu ya kufuatilia. Gari yako ni kompletteras uvumbuzi mpya, na kusimamia Ying ujuzi muhimu ili kufikia matokeo bora bila kuweka wengine katika hatari.