Michezo Georganism na Jamii:
Michezo Georganizm katika kisiwa kijijini
Kwenye ramani bado kuna maeneo unexplored, na tunaweza tu nadhani kama kuna ardhi na yale viumbe kuishi ndani yake. Hivi karibuni kugundua vidogo kisiwa na viumbe yanafanana vipande mbalimbali rangi ya jelly. Kila Kisiwani ina vipaji wa kipekee, na wakati kuna haja ya kuchanganya ujuzi wa vipande viwili vya jelly inakuwa moja, wakati kudumisha uwezo wa wawakilishi zote mbili.
Tumejaribu kuingia katika kuwasiliana naye, na kuchunguza yao, na kuweka matokeo ya maendeleo katika mchezo Georganizm. Ni aligeuka kuwa idadi ndogo ya kisiwa, na kisiwa yenyewe ni ndogo. Viumbe rojorojo kuishi kwa sheria wenyewe, miungu yao ibada na sanamu kujengwa. Linapokuja suala la likizo muda, wao kupanga ushindani na vikwazo.
Wenyeji wote wa visiwa ni kugawanywa katika timu ya tatu, na panda juu ya kufuatilia mashindano, ambao haraka kuondokana na umbali mstari wa kumalizia. Njia imegawanywa katika makundi, ambayo ni kuwekwa katika vipindi sawa ya mbio, ambayo ni muhimu kwa mgomo. Baada ya kuanguka katika sehemu ya kwanza ya mchezo Georganizm, kusaidia mashujaa anastahili kupita mstari, kwa kutumia kila vipaji, kujiunga nao wakati wa kulia na kujiondoa inapohitajika tena. Na ili kutenda haki, kumbuka kanuni ya usimamizi:
- Peremeschatsya nyuma / mbele kwa wahusika wote – kushoto / vpravo
- Prygat – mshale bluu shujaa vverh
- Krasny shujaa ikifungwa na kusimamiwa strelkami zote nne
- Dlya kubadili kati ya wahusika kutumia Tab / probel
- Sovmeschaem mashujaa Enter button
Oderzhimost katika pochete
Kuunganisha miili na fahamu ya – katika utaratibu wa mambo katika wahusika jelly Georganizm michezo. Vibration Mtu anaweza kuvunja mawe, kupiga mbizi mwingine mkubwa, mashua tatu ikifungwa na glides juu ya uso, kupata katika maeneo tight.
Wakati mwingine, ni muhimu ili kupata kina cha somo bahari, ambayo wanaendelea kuishi katika mwanya mwembamba na kisha uwezo muhimu wa kisiwa hicho mbili.
Walking njia, wao kukutana vikwazo, lakini pamoja inaweza kuondokana na matatizo ya utata wowote. Kubadili kati ya wahusika wakati fulani, ili kuendelea kati yake na uso wake. Unganisha mantiki wakati kucheza Georganizm, na wewe utakuwa kujua wakati na ambao watakuwa muhimu hasa, na kile ambacho ni muhimu kwa kuchanganya vipaji.
sehemu ya pili ya mchezo Georganizm wanaohusishwa na – janga katikati ya kisiwa akaamka muda slumbering volkano. Lava na alikuwa akifuatana na tetemeko, baada ya ambayo maeneo mengi ya nchi iliyokuwa chini ya maji. Katika maeneo machache ya nchi wamekusanyika islanders ya kuishi, na jukwaa na maendeleo ya mpango wa utekelezaji.
Tangu mambo zinazoongoza miungu, ni muhimu ili kutuliza yao. Kwa kufanya hivyo, kutembelea sanamu zote za miungu katika kisiwa hicho, na kupamba yao na rangi mkali. Wawakilishi wa makundi matatu walichaguliwa kwa dhamira muhimu na mashujaa kuunga njia ya muda mrefu, kamili ya hatari. Matumizi ya ujuzi wa kila mmoja, kuungana pamoja na kukatwa, kubadili kati ya jelly, kuwatuma mbele.
Hatua ya pili ni mfululizo wa tatu wa mchezo Georganizm ambao maisha ni kupata bora tena. Gods kama njia ya wao walijenga totems, na wao ilichukua kutoka chini ya kisiwa hicho. Lakini kama wengine wa wilaya bado ni chini ya maji, kuendelea kutuliza Airbender. Sasa mashujaa na kwenda kwa njia hiyo hiyo, na kuweka juu ya kila sanamu taji ya maua. Kwanza, wanahitaji kukusanya njiani, bouncing juu ya miamba kutoka spring; mbizi kwa kina; kuharibu vitalu; hupenya ndani ya mashimo. Angalia njia mpya ya kupita, na kufanya kazi muhimu kwa wakazi wa kisiwa.