Maalamisho

Potelea mbali

Mbadala majina:

Stray ni mchezo usio wa kawaida sana ambao unaweza kuainishwa kwa masharti kuwa uigaji au RPG. Hii ni, kwa kiwango fulani, simulator ya kweli ya paka, au paka, kama unavyopenda kufikiria. Jinsia ya mnyama haijaonyeshwa wazi kwenye mchezo. Michoro ni nzuri, lakini maumbo mengine yanaweza yasionekane wazi sana, hii inaweza kusamehewa kwa mchezo kwani undani wa ulimwengu kwa ujumla ni wa kuvutia. Mpangilio wa muziki ni bora, muziki huweka hali inayofaa, na paka hupiga maridadi wakati wa kufanya vitendo fulani hukufanya utabasamu.

Baada ya kuanza kucheza Stray, utakuwa na mambo mengi muhimu ya kufanya.

  • kukimbia
  • Rukia
  • Uharibifu wa samani za upholstered
  • meow
  • Okoa ustaarabu mzima wa roboti zenye hisia kutoka kwa uwepo wa kutisha

Mwanzoni mwa mchezo, uko katika umbo la paka anayekimbia na kuchunguza mabaki ya jiji baada ya kutoweka kwa ustaarabu wa binadamu. Baada ya kufanya kuruka kutojali, shujaa wa mchezo huanguka ngazi nyingi chini, lakini haifi kwa sababu paka wana maisha 7, lakini huja kwa fahamu zake na kuanza njia yake kwa viwango vya juu kwa marafiki zake. Kuzunguka eneo ambalo unajikuta, utagundua kuwa mahali hapa panaitwa Vault City 99.

Kwanza utakutana na roboti ndogo inayoitwa bi-12, ambayo itakuwa muhimu sana wakati wa matukio yako, kwani itakutafsiria hotuba ya wakazi wa eneo hilo katika lugha ya paka.

Makao hayo yanaishi na roboti 99 za humanoid ambazo zimeishi huko kwa karne nyingi, zikijaribu kuiga maisha ya watu katika kila kitu. Wanatamani sana na wanataka kuwa katika ulimwengu wa juu juu ya bahari, kuhisi pumzi ya upepo na kupendeza jua.

Wanazuiwa kuondoka na aina ndogo na kali sana ya hatcrabs. Viumbe hawa hukaa katika vitongoji vilivyoachwa vya jiji na hujaribu kula kila kitu kihalisi.

Kuna hadithi kwamba spishi hii ilitengenezwa kutoka kwa vijiumbe vya binadamu vilivyobadilika. Katika hatua fulani ya mageuzi, monsters hawa wadogo walianza kula hata chuma, hakuna mbaya zaidi kuliko kutu. Ndio maana wanaleta tishio kubwa kwa roboti.

Mchezo hauna maana ya kina ya kifalsafa, lakini njama hiyo imeandikwa vizuri kabisa. Paka anayesaidia mbio zilizotengenezwa na mwanadamu kushinda matatizo anaonekana kugusa.

Tabia zote za paka hupitishwa kwa usahihi sana. Uhuishaji unaonekana kuwa wa kweli kabisa. Inahisiwa kuwa waundaji wa mchezo huo wamekuwa wakisoma wanyama hawa kwa masaa mengi. Lakini usifikirie kuwa hii ni simulator iliyo na uhuru kamili wa hatua, ambapo unaweza kuchunguza ulimwengu unaokuzunguka bila mwisho. Harakati zote na vitendo hutolewa. Watengenezaji wamefafanua wazi mipaka ya maeneo ambayo unaweza kwenda na vitu ambavyo unaweza kuingiliana. Nisingesema inakatisha tamaa haswa. Uamuzi huu ndio uliowezesha kuchora na kuhuisha kila kitendo cha mhusika mkuu kwa uhalisia.

Njama ya mchezo ni ya mstari, na hutaona matawi yoyote na safari za ziada, pamoja na fainali nyingi. Lakini wakati huo huo, mchezo unaacha hisia ya kupendeza sana. Inakupa fursa ya kutumia jioni moja au mbili katika kampuni ya muziki mzuri, mandhari nzuri ya ulimwengu wa baada ya apocalyptic, huku ukidhibiti mnyama mzuri kutatua kazi ngumu na ya kuwajibika.

Pakua

Stray bila malipo kwenye PC, haitafanya kazi, kwa bahati mbaya. Unaweza kununua mchezo kwenye soko la Steam.

Mchezo haukuwa ghali wakati wa kutolewa. Sasa mara nyingi huuzwa kwa punguzo na inatoa hisia nyingi nzuri kwa ada ndogo. Unaweza kuanza kucheza sasa hivi!