Maalamisho

Hadithi ya shujaa

Mbadala majina: Mkia wa shujaa, Hadithi ya shujaa, Hadithi ya shujaa

Mashujaa hawajazaliwa wanakuwa

Mchezo wa mtandaoni wa

Hero Tale wa vifaa vya rununu bado ni mchanga sana na ulichapishwa mwanzoni mwa 2022. Watayarishi ndio studio iliyo na jina la kuchekesha la Weird Johnny Studios. Jina la studio na mchezo wenyewe umeundwa kwa rangi za kuchekesha. Ingawa aina hiyo ni ya kawaida - RPG - lakini yenye mwangwi kwa RPG za zamani, ambapo kulikuwa na hadithi na roho. Kwa kuwa Hero Tale inaendelezwa kikamilifu, hakuna utendakazi mwingi kwenye mchezo. Kila wiki na mwezi watengenezaji hushiriki maendeleo na masasisho kwenye foleni. Hadi sasa, gameplay ni ya kutosha kwa siku chache, na kisha - tu saga (mauaji ya mara kwa mara ya monsters ili kuongeza kiasi cha dhahabu, mabaki na kuongeza kiwango cha juu). Lakini tusizungumze kuhusu huzuni. Jumuiya katika Discord inakua haraka sana na katika siku za usoni tutapata sasisho lingine, ambalo litaleta maeneo mapya na monsters.

Sifa za mchezo wa Hero Tale

Kila kitu ni rahisi sana na moja kwa moja. Huna haja ya kukimbia katika maeneo mengi na kutumia muda mwingi juu yake. Ramani nzima ina sekta 104. Kuna monsters kadhaa tofauti katika kila sekta. Sekta zingine zinaweza kuwa jiji, shimo, au eneo lenye NPC. Kadiri ramani inavyoendelea, ndivyo wanyama wakali na baridi zaidi kutoka kwao wanapora, kutoa uzoefu zaidi na pointi za ujuzi. Katika sekta zingine unaweza kukutana na wakubwa wenye nguvu. Ili kuwashinda wakati mwingine haitoshi kuwa na kiwango cha juu, onyesha akili zako na, kwa mfano, kubadilisha silaha yako kutoka kwa upinde hadi upanga na ngao.

Mhusika wako anapigana kiotomatiki baada ya kubofya "Tafuta adui. Ikiwa wewe ni mpiga upinde, itachukua muda kwa monster kukukaribia, na kinyume chake. Wewe ni mpiga upanga na ulishambulia mpiga upinde - chukua muda kumkaribia. Ukiwa na viwango vya juu, utafungua ujuzi na kwa usaidizi wao unaweza kuongeza faida kama hiyo ya wapiga mishale.

  • Archer - uharibifu wa juu na wa haraka, ulinzi wa chini.
  • Swordsman - uharibifu wa kati, ulinzi wa juu, pointi nyingi za maisha.
  • Mage / Mchawi - sio darasa kamili kwenye mchezo bado, kwa sasa kuna uchawi tu wa uponyaji; mashambulizi katika mchezo hadi sasa.

Kwa ujumla, katika madarasa ya Hero Tale kama vile ni dhana jamaa. Kadiri kiwango chako kinavyoongezeka, ndivyo ulivyopata pointi za ujuzi zaidi na unaweza kumfanya shujaa wako kuwa mpiganaji hodari. Kama matokeo, utaweza kupiga upinde, kupiga pigo kubwa na rungu na kuwachoma adui zako kwa miiko.

Mti wa ujuzi

Mara ya kwanza unapofika kwenye sehemu ukiwa na ujuzi pengine utachanganyikiwa. Lakini kuanza ni rahisi sana - fuata moja ya matawi na usome hadi max. Kwa mfano, ulipenda kutumia upanga na unataka kukuza tabia yako katika mwelekeo huu. Kwa hivyo unahitaji ujuzi wa maisha, shambulio na kasi ya harakati, nguvu na silaha. Kutumia pointi kwenye mana, au kwa mashambulizi ya masafa marefu hakuna maana. Na kinyume chake - wewe ni mpiga mishale, kwa hivyo unajifunza mashambulizi mbalimbali, kasi ya mashambulizi, maisha, nafasi muhimu ya kupiga na nguvu muhimu ya kupiga.

Kati ya ujuzi kuna kinachojulikana ujuzi mkubwa, ili kuzipata unahitaji kujifunza ujuzi karibu. Kwa mfano, mduara wa ujuzi wa kuongeza nguvu, uliwafungua (pcs 6.) na unapewa fursa ya kujifunza ujuzi mkubwa +10% kwa nguvu. Kwa kujifunza ujuzi huo mkubwa, utaimarisha shujaa wako kwa kiasi kikubwa.

Kampeni ya Msingi

Wakati mchezo wa shujaa Tale bado uko katika hatua ya maendeleo hakuna kampeni kama hiyo. Kuna hadithi fupi inayoelezea juu ya kuonekana kwa shujaa. Baada ya hapo una ramani ya kuchunguza. Tunatumai wasanidi programu wataongeza hadithi ya kusisimua katika siku zijazo. Kwa sasa, furahia kile tulicho nacho :-)