Wanafunzi: Ukombozi
Wanafunzi: Ukombozi sio mchezo wa kawaida kwa mfululizo huu. Ni bora kuiona kama bidhaa tofauti, basi itaonekana ya kuvutia na ya kulevya. Wale ambao walikuwa wakisubiri katika mchezo huu kwa ajili ya kuendelea kwa mstari kwa mtindo huo wanaweza kuwa na tamaa kidogo. Kabla ya kucheza Wanafunzi: Ukombozi, unaweza kusoma maelezo mafupi ya mchezo.
Huu ni ulimwengu wa fantasia unaopendwa sana na wengi, ambao tutauchunguza tunapoendelea. Mchezo una hadithi ya kupendeza, lakini kuna mabadiliko na hapa huwezi kuchagua mhusika mwanzoni mwa mchezo, kama katika sehemu zilizopita. Walakini, kampeni ya hadithi ni ya kufurahisha, mhusika mkuu ni mkarimu sana na hatima yake haitamuacha mchezaji asiyejali. Kilichobadilika zaidi ni uchezaji wa michezo. Kuzunguka uwanjani sasa kunakumbusha zaidi michezo ya RPG, lakini mfumo wa mapigano umesalia kuwa wa zamu. Inaonekana watengenezaji waliamua kuwa mchanganyiko huo usio wa kawaida unaweza kukata rufaa kwa wachezaji.
Kwa bahati nzuri, hawakusahau kuhusu maendeleo ya ngome, lakini wamerahisisha mchakato huu kidogo. Hata hivyo, kuna majengo ya kutosha katika ngome, ambayo kila mmoja inaweza kuboreshwa na hivyo kuchagua njia ya maendeleo. Katika hatua ya awali ya mchezo, hatuna nafasi ya kuchagua darasa la mhusika mkuu, lakini baadaye, baada ya kufikia maendeleo fulani katika hadithi, fursa hiyo itakuwa.
- Warlord - nguvu yake ni mapigano ya karibu, kwa kuongeza, anaweza kuimarisha washirika. Nguvu za
- Hexblade ni ujuzi wa melee na uchawi.
- Mwonaji anaweza kushambulia kutoka mbali na kuponya washirika.
- Mchawi, kama Mwonaji, anaweza kushambulia kwa mbali, lakini badala ya kuponya vitengo vya urafiki, anaweza kutuma uharibifu, kudhoofisha maadui na hii.
Ni darasa gani la kuchagua inategemea mtindo wako wa kucheza.
Avianna, hilo ndilo jina la mhusika mkuu wa mchezo, hasafiri peke yake. Unaweza kuchagua washirika kwa kupenda kwako.
Mbio nne zinapatikana
- Elves
- People
- Undead
- Pepo
Hakuna vikwazo kwa washirika kutumia katika mchezo. Changanya kwa kupenda kwako.
Washirikawamegawanywa katika wasomi na wa kawaida. Unaweza kudhibiti wasomi wakati wa vita, wale wa kawaida hufanya kazi fulani (kwa mfano, wanashambulia adui wa nasibu mara moja kwa zamu au kuimarisha mshirika wa nasibu). Ili kushinda au kupoteza, unahitaji kuharibu maadui wasomi au kupoteza washirika wote wa wasomi. Maadui wa kawaida, kama washirika, hawawezi kushambuliwa.
Kiwango cha mpiganaji wako yeyote hakiwezi kuzidi kiwango cha Avianna. Ukuzaji wa shujaa ni tofauti kabisa na inafanya uwezekano wa kufanya uchaguzi wa nini cha kukuza. Washirika walio na viwango vinavyoongezeka huboresha utendakazi pekee. Idadi ya washirika wanaoandamana na mhusika mkuu inategemea ustadi wake wa uongozi. Inafaa kulipa kipaumbele kwa maendeleo ya ustadi huu.
Nafasi ya washirika kabla ya vita ina jukumu muhimu. Uwanja wa vita umegawanywa katika seli. Kwa kuongeza, katika maeneo mbalimbali kunaweza kuwa na vikwazo, au seli ambazo zina athari ambazo zinaweza kutumika kwa manufaa yako. Jifunze jinsi ya kuunda mkakati wa kushambulia na ulinzi. Utakuwa na uwezo wa kumpa mhusika mkuu na washirika wa wasomi na silaha za darasa linalofaa. Vipengee vinavyopatikana wakati wa mchezo na uchunguzi wa ulimwengu vinaweza kutumika au kunyunyiziwa ikiwa huvihitaji. Wakati wa kunyunyizia dawa, unapata rasilimali zinazohitajika.
Pakua Disciples: Ukombozi bila malipo kwenye PC, kwa bahati mbaya, haitafanya kazi. Mchezo unaweza kununuliwa kwenye uwanja wa michezo wa Steam, au kwenye tovuti rasmi. Nenda kwenye adventure na Avanna sasa hivi!