Kusanya peremende za rangi ya hexagonal katika mchezo wa Hexa Pipi kwa kutumia sheria ya "tatu mfululizo". Kwa kubofya tile iliyochaguliwa, ubadilishane na moja karibu nayo ili kupata mstari wa vipengele vitatu au zaidi vya rangi sawa. Yeye kutoweka, na utapata pointi kwa ajili yake. Kona ya juu kushoto, pointi zilizopokelewa zinahesabiwa na ikilinganishwa na kiasi fulani. Wanapokuwa sawa, kiwango kitakamilika na utapokea kazi mpya na seti ya vigae vya rangi kwenye uwanja wa hexagonal wa mchezo wa Hexa Pipi.