Katika kila ngazi ya mchezo wa mzinga wa dijiti, utajaza asali ambazo hufanya uwanja wa kucheza sio na asali, lakini na hexagons zilizo na maadili ya hesabu. Vipande vyako ni manjano ya asali, wakati vipande vya mpinzani wako ni giza. Utafanya hatua moja kwa moja. Chukua takwimu zilizo chini ya uwanja, zinaonekana kwenye vikundi vitatu na kila mmoja ana idadi. Hapo juu, alama zilizopigwa zinahesabiwa. Ili kushinda unahitaji kuweka vipande vyako zaidi na kwa thamani kubwa. Ikiwa utaweka hexagon ya manjano karibu na bluu na thamani yake ni ya juu, tile ya bluu itabadilishwa na moja ya manjano katika mzinga wa dijiti.