Mipira ya risasi ya mchezo inakupa kupiga risasi katika kila ngazi. Katika sehemu ya chini ya shamba ni bunduki nyeupe, na kinyume chake ni lengo. Ni takwimu fulani ya rangi katika mfumo wa mraba ambayo kuna thamani ya nambari. Inamaanisha idadi ya ganda ambalo linapaswa kuwa kwenye lengo. Mipira nyeupe itatumika kama risasi kwa bunduki. Unapobonyeza bunduki, unaamsha risasi inayoendelea. Wakati wa kushinikiza, mipira huruka nje baada ya nyingine. Wakati huo huo, idadi kwenye takwimu hupungua na inapofikia sifuri, lengo litatoweka. Kila kitu kinaonekana kuwa rahisi. Lakini kabla ya kusudi linalofuata, vizuizi mbali mbali vitaonekana. Ambayo itazunguka au kusonga, kuingilia kati na mipira. Lazima uchague wakati ili mgongano wa projectile na vitu vya rununu usifanyike. Ikiwa hii itatokea, itabidi uanze mchezo wa mipira ya risasi tena.