Tabia ya mchemraba nyekundu itaanza kupita ngazi kumi za mchezo wa Swing Master 2D na lazima umsaidie. Njia ya harakati ni kuruka kwa msaada wa kamba. Unahitaji kushikamana na nyuso mbalimbali zinazoweza kupatikana, swing na kuruka kwenye vitu vya jirani, kuelekea kumaliza. Jihadharini na spikes, wanaweza kuwa juu ya uso wowote. Kama mchemraba hits yao, utakuwa na kuanza ngazi juu na kukamilisha. Kwa kila ngazi majukumu yanakuwa magumu zaidi, utalazimika kuruka kwa tahadhari na kuhesabu urefu wa kamba kwa uangalifu zaidi katika Swing Master 2D.