Shujaa wa mchezo wa Dungeon Quest anajikuta kwenye shimo lenye giza na kiza ili kupata hazina huko, lakini badala yake anaweza kujikuta kwenye shida na hata kifo. Alipojikuta tu kwenye korido zenye unyevunyevu ndipo alipogundua kuwa alikuwa amepita baharini. Lakini kutoka nje ya shimo si rahisi sana. Ni muhimu kupata ufunguo, lakini shujaa ni daima kusonga nje ya hofu. Bofya kwake ili kumfanya abadilishe mwelekeo na aruke kwenye majukwaa ili kukusanya nyota na funguo kwenye Jaribio la Dungeon. Viwango vinazidi kuwa ngumu zaidi na zaidi, kuna vizuizi zaidi, ambayo inamaanisha lazima uwe mjanja zaidi na mwepesi.