Kila mtu anajua kwamba masega yana umbo la hexagon na ni umbo hili litakalounda msingi wa Fumbo la Nyuki. Kazi yako ni kupata pointi na kwa kufanya hivyo utakuwa na kuhamisha takwimu za rangi mbalimbali zilizokusanywa kutoka tiles hexagonal juu ya haki ya uwanja. Kwa kuziweka, unapaswa kufikia uundaji wa mstari unaoendelea bila nafasi katika upana mzima au urefu wa shamba. Mara tu mstari kama huo unapoonekana, nyuki ataruka ndani na kuifuta kutoka shambani, na utapata nafasi ya bure ambapo unaweza kuweka takwimu mpya kwenye Puzzle ya Nyuki. Ugumu upo katika ukweli kwamba takwimu zilizopendekezwa zina maumbo tofauti, ambayo si rahisi kuweka kwenye shamba.