Shujaa wa mchezo Stickman Parkour, mpiga fimbo katika aina ya parkour, lazima apitie viwango thelathini. Kila ngazi mpya ni nyongeza ya vizuizi vipya, ngumu zaidi na hata hatari. Shujaa wako atalazimika sio kukimbia tu, kuruka vizuizi, kupanda kuta za juu, lakini pia kwenda chini ya kamba, kushikamana na viunzi na swing, kuruka juu ya spikes hatari na hata kuogelea. Njia zitatoa kutoka kwa shujaa upeo wa uwezo wake wote, na ikiwa hajaandaliwa kwa njia yoyote, itabidi kuanza tangu mwanzo wa ngazi ili kukamilisha kazi bora zaidi kuliko hapo awali. Kuna vituo vya ukaguzi kando ya kozi kwa namna ya bendera nyekundu. Baada ya kupita, itageuka kijani na ikiwa shujaa atafanya makosa, atarudi kwenye kituo cha ukaguzi cha mwisho huko Stickman Parkour.