Mchezo wa kawaida wa kuruka wa Hexa Jump ASMR hukupa changamoto mbalimbali za mnara wa matunda. Kazi yako itakuwa kuwaangamiza, na kukamilisha kazi hii utahitaji ustadi mwingi na ustadi. Kila ngazi itatoa kazi mpya na hazitarudiwa. Tabia yako, na hii itakuwa mpira mdogo, iko juu kabisa ya muundo wa juu sana, ambapo hakuna hatua, hakuna ngazi, hakuna utaratibu wa kuinua, na shujaa wako anahitaji kuwa chini ya mnara. Anaweza tu kwenda chini ikiwa atapitia vikwazo vyote njiani. Katika kesi hii, unahitaji kutimiza masharti fulani: unahitaji kuvunja rekodi za matunda kwa kiasi fulani au kuharibu monsters ambazo ziko kwenye hatua, kukusanya ndugu zako, na kadhalika. Bila kumaliza kazi, hautahamia ngazi inayofuata, hata ikiwa utajikuta chini kabisa. Kuharibu maeneo mkali ni rahisi sana - unahitaji tu kubofya shujaa na kuzunguka mnara katika nafasi. Kwa njia hii itagonga uso na wataruka kando. Jihadharini na maeneo ya giza, kwa sababu yameundwa kwa nyenzo za kudumu sana na ikiwa mpira utawapiga, utavunjika na utapoteza kiwango katika mchezo wa Hexa Rukia ASMR.