Mraba mara nyingi huwa mhusika wa mchezo katika mafumbo ya matukio. Huyu ndiye shujaa rahisi zaidi, ambaye picha yake haihitaji gharama maalum. Wakati huo huo, unaweza kuja na vikwazo vingi tofauti kwa ajili yake, kushinda ambayo lazima kwanza ufikirie, na kisha kuanza kusonga shujaa na kutenda. Mchezo wa Squareish utakuuliza ufanye vivyo hivyo. Katika kila ngazi thelathini na tano, shujaa lazima afikie nukta nyeusi inayopepea. Mraba ina uwezo wa kupungua wote kufanya kuruka na kuingia kwenye nyufa nyembamba. Ngazi hatua kwa hatua inakuwa ngumu zaidi katika Squareish.