Harakati kwa kuruka imeenea katika nafasi za michezo ya kubahatisha, na ikiwa kuruka haitoshi, inaimarishwa na kamba maalum au kamba zinazosaidia kuongeza muda wa kuruka na kushinda vikwazo vya muda mrefu. Katika mchezo SwingVerse utasaidia mhusika mweupe wa mraba ambaye ana fimbo ya kichawi ovyo. Kamba inaruka kutoka kwake, ambayo inaweza kuunganishwa juu na hivyo shujaa atashinda spikes hatari za rangi nyeupe sawa na mhusika mwenyewe. Lengo ni kukamilisha viwango kutoka mwanzo hadi mwisho kwa kutumia wepesi na tafakari za haraka katika SwingVerse.