Baada ya mkutano huo kushinda, unahitaji kwenda chini kutoka kwake, na hii ni ngumu zaidi kuliko kwenda juu. Katika Jumper ya Mnara wa mchezo utasaidia mpira kushuka kutoka kwenye mnara, ambao una mhimili na rekodi zinazozunguka. Disks si imara, zina kupunguzwa na sekta za rangi tofauti, tofauti na rangi ya disk. Huwezi kuruka kwenye sekta hizi, vinginevyo asili itaisha kwenye hii. Geuza diski ili kuruhusu mpira kuteleza kwenye mapengo. Kila kukamilika kwa mafanikio kwa ngazi inayofuata kutakupa pointi. Ikiwa utafanya makosa, unaweza kuanza tena, lakini rangi ya mnara itabadilika kila wakati kwenye Jumper ya Mnara.