Moja baada ya nyingine kutoka chini katika mchezo wa Changamoto ya Mafumbo utawasilishwa picha ambazo, baada ya kusimama, zitasambaratika kuwa vipande tofauti na kupanga mstari upande wa kulia. Kazi yako ni kuziweka tena kwenye fremu, kuzigeuza na kuziweka katika sehemu sahihi. Picha inapaswa kurejeshwa kabisa. Baada ya picha tatu, idadi ya vipande itaongezwa na kadhalika hadi viwe vidogo vya kutosha, lakini kufikia wakati huo utakuwa tayari kwa kazi ngumu zaidi katika Changamoto ya Puzzle. Katika mchezo huna chaguo la mandhari, ugumu na kadhalika, unapaswa kufuata sheria zilizowekwa na mchezo.