Kwa wale ambao wanataka kujaribu mkono wao katika programu, mchezo utakuwa kupata halisi. Kwa shujaa kusonga na kufikia lango wazi na mpito hadi kiwango kipya. Shujaa hawezi kushinda vikwazo vingine na kwa hili utahitaji kuandika kanuni ndogo rahisi. Upande wa kushoto utaona dirisha na seti ya vipengele. Utaziweka kwa mpangilio sahihi na utatoa amri ya kutekeleza nambari. Ikiwa yeye ni shujaa anayefaa, anaweza kushinda kizuizi kinachomwingilia, ambacho utatumia msimbo kuondoa au kuhamia kwa Vifunguo vya Tricky 2. Kazi zitakuwa ngumu zaidi polepole, ambayo inamaanisha kuwa nambari zitakuwa ngumu zaidi.