Katika sehemu ya pili ya mchezo Adventures 2 ya MathPup, utaendelea kukusanya mifupa ya kichawi iliyotawanyika karibu na mbwa wa kuchekesha. Mbele yako, tabia yako itaonekana kwenye skrini, ambayo itakuwa iko katika eneo fulani. Kwa kutumia funguo za udhibiti utadhibiti vitendo vya mhusika wako. Kwa kutumia funguo za udhibiti, utamlazimisha shujaa kusonga mbele katika eneo. Juu ya njia ya shujaa wako kutakuwa na kushindwa, vikwazo na mitego mbalimbali. Wewe, kudhibiti shujaa, itabidi kuruka juu ya baadhi yao, na bypass baadhi yao. Pia, shujaa wako atalazimika kuzuia mgongano na monsters ambao hupatikana katika eneo hilo. Kuwaangamiza, utakuwa na kufanya puppy yako kuruka juu ya vichwa vyao.