Maalamisho

Mchezo Mruka 2D online

Mchezo Jumper 2D

Mruka 2D

Jumper 2D

Mpira wa kijani unaosafiri duniani kote uliingia kwenye matatizo. Wewe katika mchezo wa Jumper 2D utamsaidia kutoka kwao, na pia kufikia mwisho wa safari yake. Mbele yako, tabia yako itaonekana kwenye skrini, ambayo itakuwa kwenye jukwaa. Atasonga mbele kwa kurukaruka. Sakafu nzima chini yake itakuwa imejaa spikes, na ikiwa shujaa wako ataanguka juu yao, atakufa. Hutalazimika kuruhusu hili kutokea. Ili kufanya hivyo, tumia vitufe vya kudhibiti kusogeza jukwaa kwenye uwanja na ubadilishe chini ya mpira unaodunda. Kwa hivyo, hautamruhusu aanguke kwenye miiba na kumleta hadi mwisho wa safari yake. Mara tu anapokuwa ndani yake, utapewa idadi fulani ya alama kwenye mchezo wa Jumper 2D na utaenda kwenye kiwango kigumu zaidi.