Monsters wameonekana katika shimo nyingi za zamani, ambazo huwatisha wenyeji wa miji ya karibu wakati wa usiku. Tabia ya Ulimwengu wa Dungeon italazimika kutembelea shimo hizi zote na kuziondoa kwa monsters. Tabia yako, iliyo na upanga na iliyovaa silaha, itapita kwenye korido na kumbi za shimo. Njiani, atakuwa na uwezo wa kukusanya vitu mbalimbali na hazina waliotawanyika kote. Haraka kama shujaa matangazo monster, utakuwa na kumshambulia. Ukiwa na upanga kwa werevu, utampiga adui. Kazi yako ni kuweka upya kiwango cha maisha ya adui na hivyo kumuua. Kwa kifo cha adui, utapewa alama kwenye mchezo wa Dungeon Realms.