Mraba mweusi utapambana na pembetatu nyekundu katika Sayari Hop na hii inaweza kutokea kwa muda usiojulikana, mradi tu uvumilivu wako, ustadi na uwezo wa kuguswa haraka vinatosha. Pembetatu huteleza kwenye obiti ya pande zote ya sayari, na mraba lazima uruke juu yake ili usichome kwenye kona kali inayoshikamana. Kona ya chini kushoto, timer inaendesha haraka, itaacha tu wakati unapofanya makosa na vipande vinagongana. Kuruka kunafanywa kwa kubofya mraba, na utaidhibiti ili mchezo wa Sayari Hop uendelee.