Katika mchezo mpya wa kusisimua wa Escape From Deathmark Dungeon itabidi umsaidie mhusika wako atoke kwenye shimo la kale ambamo aliishia. Mwanzoni mwa mchezo, itabidi uchague shujaa. Inaweza kuwa shujaa na ujuzi fulani wa kupigana au mage. Baada ya kuchagua shujaa, utajikuta kwenye shimo. Kwa kutumia funguo za udhibiti, utadhibiti vitendo vya shujaa wako. Mfanye asonge mbele na achunguze eneo la shimo. Njiani, kukusanya vitu vilivyotawanyika kote. Mara tu unapokutana na adui, mshambulie. Kwa kutumia ujuzi wa kupambana na shujaa wako, utasababisha uharibifu kwa adui hadi uweke upya kiwango cha maisha yake. Kwa kuharibu adui, utapokea pointi na kuwa na uwezo wa kuchukua nyara ambayo kuanguka nje ya adui.