Katika mchezo mpya wa kusisimua wa mtandaoni wa 3d Tangram unaweza kujaribu kufikiri kwako kimantiki. Ili kufanya hivyo, utahitaji kupitia ngazi zote za puzzle ya kusisimua. Kipengee kitaonekana kwenye skrini iliyo mbele yako. Kwa mfano, itakuwa nyumba ndogo. Itakuwa na vitu vya maumbo mbalimbali ya kijiometri. Vitu hivi vyote vitakuwa na rangi yao wenyewe. Jaribu kukumbuka picha ya nyumba. Baada ya muda, itavunjika katika sehemu zake za sehemu. Sasa unapaswa kurejesha picha ya awali. Ili kufanya hivyo, tumia panya ili kuhamisha vipengele kwenye nyumba na kuziweka katika maeneo unayohitaji. Kumbuka kwamba ikiwa unahitaji unaweza kuzungusha kila kipengele katika nafasi. Mara tu unapokusanya nyumba na kuirudisha katika hali yake ya asili, utapewa pointi na utakwenda kwenye ngazi inayofuata ya mchezo.