Knight jasiri aliyevalia vazi kamili la silaha za chuma na aliyejihami kwa upanga mzito alifunga safari ya kufanya ushujaa na kukusanya dhahabu. Mahali pa kwanza pa kupanda Hoppenhelm ni pango. Shujaa atasonga kwa kuruka, ambayo alipewa jina la utani la Kofia ya Kuruka, lakini hii ndio hasa inaweza kuokoa maisha yake katika hali ngumu, lakini ustadi wako na ustadi utachukua jukumu muhimu. Kutakuwa na vizuizi vingi kwenye njia ya shujaa na mawe yaliyochakaa - hii ndio kikwazo kisicho na madhara. Vitalu vinaanguka kutoka juu, panga hutoka njiani, monsters wa lami huonekana, shoka zinazozunguka, na kadhalika. Sarafu zilizokusanywa zinaweza kutumika kununua silaha na silaha za kivita huko Hoppenhelm.