Mchemraba wa manjano unaanza safari kupitia nafasi ya pande tatu katika mchezo Push The Cube. Kazi yake. Kama yako - kukusanya mipira yote. Wakati huo huo wakati huo. Wakati mchemraba unachukua mpira, sakafu huunda utupu, ambayo inamaanisha kuwa huwezi kurudi mahali pamoja. Wakati wa kuanza harakati, fikiria na uchora kiakili njia ya kukusanya mipira yote bila kwenda popote mara mbili. Mwishoni mwa njia, hakuna kitu kitakachobaki kwenye shamba, na hata mchemraba yenyewe utatawanyika vipande vipande. Hakuna kikomo cha wakati wa kukamilisha kiwango, unaweza kufikiria kwa uangalifu, polepole, kwa undani katika Push The Cube.