Stickman anakualika ucheze gofu ya dhahabu naye kwenye mchezo wa Gofu ya Dhahabu. Kwa kweli, anataka umsaidie kutupa mpira ndani ya shimo. Ambayo iko kwenye jukwaa. Baada ya kila kutupa, kufanikiwa au kutofanikiwa, jukwaa hubadilisha nafasi, kisha kusonga mbali, kisha kukaribia. Ama juu au chini. Kushoto utaona mizani. Unapobofya mwanariadha, itaanza kujaza. Kiwango cha juu, ndivyo pigo litakavyokuwa kali na kadiri mpira utakavyokwenda mbali. Kwa hivyo, hesabu kiharusi kwa usahihi, ukizingatia kiwango na eneo la shimo na bendera. Una majaribio kumi katika mchezo wa Gofu ya Dhahabu, jaribu kupata idadi kubwa zaidi yao.