Katika mchezo mpya wa kusisimua wa Kamba utaharibu vitu. Uwanja wa kucheza utaonekana kwenye skrini ambayo jukwaa litapatikana. Vitu kadhaa vinavyofanana vitakuwa juu yake kwa njia ya takwimu ya kijiometri. Wanaweza pia kusimama juu ya kila mmoja. Kwa umbali fulani kutoka kwao, mpira utaning'inia kwenye kamba hewani. Itabadilika kama pendulum. Nayo, utahitaji kupiga chini vitu vyote. Ili kufanya hivyo, itabidi nadhani wakati fulani na ukate kamba. Kisha mpira unaoruka kando ya trajectory fulani utaanguka kwenye kikundi cha vitu na kuwaangusha wote chini. Kwa hili utapewa alama na utaenda kwenye kiwango kinachofuata cha mchezo.