Msaidie stickman kuonyesha kile anachoweza katika duwa na adui. Kwanza, chagua suti kwa mpiga risasi, anaweza kuwa shujaa wa Kirumi, ninja, maharamia, samurai, au mtu wa kawaida wa fimbo. Mara tu utakapoamua juu ya hadhi ya shujaa, atakuwa kwenye tovuti, na mpinzani wake atasimama kinyume. Kazi ni kuharibu adui na kwa hii ni ya kutosha kupiga kasi zaidi. Unahitaji tu majibu ya haraka sana. Duwa ni sawa na duwa, lakini sio kabisa, katika duwa wapinzani wanapiga zamu, lakini katika kesi hii, katika Risasi au Kufa, unahitaji kupiga risasi kwanza kushinda. Ni sawa na jinsi wachungaji wa ng'ombe huko West West walivyokabiliwa. Yeyote anayechota bastola haraka na moto atabaki hai, pia katika mchezo wetu. Kasi na hakuna upole.