Mvulana Kayo, akipanda milima, aligundua mlango wa shimo la zamani. Kwa kweli aliamua kuichunguza. Lakini shida ni kwamba, akizurura kupitia korido na kumbi za shimoni, alinaswa. Wewe katika mchezo wa shujaa wa Caio utalazimika kumsaidia kutoka nje. Mbele yako kwenye skrini utaona ukumbi ambao tabia yako iko. Mipira yenye sumu itaonekana juu yake. Upeo maalum huwazuia kuanguka. Kutakuwa na shimo upande wa kulia. Utalazimika kuhakikisha kuwa mipira imeigonga. Ili kufanya hivyo, chunguza kila kitu kwa uangalifu. Ondoa sakafu ambazo haziongoi kwa kijana. Kisha mipira itaanguka na kuishia kwenye shimo. Kwa vitendo hivi utapewa alama na utasonga kwa kiwango ngumu zaidi cha mchezo.