Shujaa wa Hifadhi ya II ya mchezo unapaswa kuwa na ujuzi, mara tu umetayarisha nje ya mipaka isiyo na mwisho na mabadiliko mengi. Zamani hazikufundisha mtu yeyote, alikuwa tena katika nyumba ya ajabu yenye mitego isiyo na mwisho na puzzles. Shukrani kwa hili una nafasi ya kushiriki katika jitihada ya kusisimua. Saidia tabia kuendelea, kuzuia maeneo hatari, kupitisha mifumo ya usalama, ufunguzi wa msimbo wa kificho, kukusanya na kutumia vitu mbalimbali kwa kusudi lao. Kuna vyumba vingi katika nyumba hiyo, ikiwa ni pamoja na yale yaliyofichwa, ambapo vitu muhimu vinafichwa, ambavyo vitasaidia jukumu la kutolewa katika kutolewa shujaa.